手游中杰斯被认为“垃圾”的原因主要有以下几点:
伤害低:
杰斯的伤害在手游中普遍被认为偏低,特别是在后期团战中,一炮只能打掉敌方AD四分之一不到的血量。这主要是由于杰斯的强势期在前期和中期,而在手游中,玩家打钱速度较快,杰斯的强势期大约只有7到8分钟。此外,杰斯的技能弹道较窄,技能数值也较低,导致他在12分钟之后基本上就隐身了。
装备选择有限:
在端游中,杰斯可以依靠穿甲装备(如魔切、赛瑞尔达、收集者等)在中期化身为人形炮台,提供大量物理输出。然而,在手游中,如果选择穿甲流,装备的选择非常有限,且魔切在手游中只能普攻触发特效,这大大削弱了杰斯的爆发能力。
英雄定位尴尬:
杰斯在手游中处于一个非常尴尬的位置,他既不能有效承担前排坦克的角色,也无法提供足够的输出和控制。在面对一些强势上单和切后英雄(如石头人、剑姬、刀妹)时,杰斯很容易成为团队的突破口。
操作难度高:
杰斯是手游中第一个双形态英雄,操作难度较高。许多玩家可能在端游中都没有玩过杰斯,导致在手游中难以发挥出他的优势,从而拉低了胜率。
团队配合要求高:
杰斯依赖Poke流进行消耗,但这需要多个英雄的共同配合和轮流释放技能,单排时很难实现。这使得杰斯在手游中不太受欢迎。
综上所述,手游中杰斯的表现不如预期,主要是由于伤害低、装备选择有限、英雄定位尴尬、操作难度高以及团队配合要求高。这些因素共同导致了玩家对杰斯的不满和批评。