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lol手游没什么意义啊

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关于《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift)是否“没什么意义”,可以从多个角度进行分析:

游戏机制与竞技性

有观点认为,《英雄联盟手游》在机制上未能完全继承端游的竞技性,例如匹配机制可能导致高水平玩家与新手玩家匹配到一起,影响游戏体验。

另外,有玩家指出,手游的ELO机制与玩家期望的机制相悖,使得游戏变得累人和挫败。

游戏体验与娱乐性

有玩家认为,手游应该更注重娱乐性,而不是过度强调竞技性,否则可能难以长久吸引玩家。

然而,也有玩家认为,手游在继承端游情怀的同时,应该加入适合手游的娱乐模式,以提升游戏的娱乐性和社交性。

创新与玩法

有观点指出,手游在创新玩法方面不足,未能提供与端游截然不同的游戏体验,这可能是导致部分玩家流失的原因。

另一方面,手游在保留端游核心玩法的基础上,也进行了一些优化和创新,为玩家带来了新的游戏体验。

玩家反馈与接受度

有大量玩家对《英雄联盟手游》的匹配机制、举报系统和游戏节奏表示不满,认为这些因素影响了游戏体验。

尽管存在诸多不满,但仍有不少玩家因为情怀和其他原因对游戏保持热情。

综上所述, 《英雄联盟手游》在竞技性、游戏体验、创新玩法以及玩家反馈等方面存在一些问题,导致部分玩家认为它“没什么意义”。然而,游戏本身也有一定的优点和吸引力,特别是在保留端游情怀和进行创新方面。因此,对于是否“没什么意义”,可能因玩家个人喜好和期望而异。建议游戏开发者在未来的更新和改进中,更多地考虑玩家的反馈和建议,以提升游戏的整体质量和玩家满意度。