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洛为什么没有上线手游

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洛没有上线手游的原因主要有以下三点:

手游制作时间短,难度颇大

LOL的制作从2017年开始研发,但2018年才步入正轨,发行时间是在2019年,从制作到测试,仅仅用了一年多的时间。官方想要达到的效果是让手游有端游的感觉,时间短的同时制作难度大,有很多问题要去攻克,想要在短时间内将游戏质量提升,这是很难的一个点,所以需要进行更长时间的测试。

国内测试玩家耐心度不够

LOL手游直到现在还处于测试阶段,在拳头看来,对于海外用户来说,测试仅仅是测试,拳头只是为了收集反馈,但国内因为接触过很多游戏,对于游戏测试的耐心程度没有海外玩家充足,如果短时间没有好的体验,就会被质疑游戏做好。这是最关键的一点,拳头想要通过长时间的测试,让国内玩家体验到最好的游戏版本,也是国内迟迟没有公测和上线的主要原因。

玩家的期待值出乎意料

在LOL开启公测之后,国内大批量玩家去海外注册体验,这让拳头意识到,国内玩家对于手游的期待值,原因超乎了他们的意料,因为有不少竞争产品,所以拳头想要让LOL手游,在国内上线之时,是最好的版本。

总体来说,拳头公司对于国内市场非常重视,希望在LOL手游最完美的时候,给到国服玩家最好的游戏体验。因此,尽管洛作为英雄联盟中非常强大的开团型辅助,至今仍未上线手游,但拳头公司正在通过长时间的测试和优化,以确保最终在国内市场上线时,能够提供最佳的游戏体验。