手游《英雄联盟》采用了 ELO和 MMR两种匹配机制。
ELO机制
ELO是一种评分系统,系统会根据玩家的表现来评定其 Elo 值。
ELO 值越高,玩家被视为高手;反之,则被视为普通或菜鸟。
系统会将玩家提前分级,然后进行匹配,使得高手与菜鸟搭配,以实现胜率的动态平衡。
这种机制虽然初衷是提升新手玩家的游戏体验,但导致了老玩家被劝退,菜鸟玩家看不上,因此后来被 MMR 机制取代。
MMR机制
MMR(Match Making Rating)机制是 LOL 手游在后期引入的匹配机制。
MMR 机制更侧重于玩家的实际游戏表现,而不仅仅是段位。
在 MMR 机制下,高手玩家会匹配到其他高手玩家,确保了游戏的高水平对抗。
建议
新手玩家:在初期可能会遇到一些实力较弱的队友,这是由于 ELO 机制的影响。但随着游戏经验的积累,玩家会逐渐遇到更多实力相当的对手,从而提升游戏体验。
老玩家:由于 ELO 机制可能导致老玩家被分配到实力较弱的队伍,建议关注游戏的更新和机制变化,以适应新的匹配机制,保持竞技水平。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。