手游螳螂被削的原因主要涉及到他的 玩法和技能调整。以下是一些关键点:
技能调整
W技能:螳螂的W技能在进化后不再消耗被动,自带20%减速以及提高了0.1额外攻击力加成。虽然伤害有所提高,但整体伤害仍然被削弱。
Q技能:螳螂的Q技能作为主要的输出技能,基础伤害被削减,攻击力加成也从1.2削减到1.1。
游戏平衡
打野地位:尽管螳螂的技能被削弱,但他仍然是一个适合比赛节奏的打野英雄,尤其是在其他打野英雄也被削弱的情况下,螳螂的上场率仍然较高。
团战表现:螳螂在团战中的表现受到一定影响,特别是他的W技能伤害被大幅削减,使得他在团战中容易掉队。
设计师意图
伤害与控制:设计师希望通过削弱螳螂的技能伤害,鼓励玩家使用大招配合被动孤立无援打伤害,并适当提高隐身时间。
单挑与团战:螳螂的单挑能力较强,但团战表现不佳,设计师可能希望通过这些调整来平衡他在不同场景下的表现。
综上所述,手游螳螂被削主要是由于他的技能和游戏平衡调整。虽然这些调整可能会影响他的某些方面,但他仍然是一个具有爆发力和控制能力的打野英雄。玩家可以通过调整玩法和策略来适应这些变化,继续在游戏中发挥他的优势。
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