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手游刀妹为什么不被削

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手游刀妹(艾瑞丽娅)不被削的原因主要有以下几点:

设计师的初衷:

设计师认为刀妹已经不再适合当前的游戏环境,认为连续削弱会让她变得玩腻了。因此,他们选择不再对刀妹进行削弱,让喜爱她的玩家继续享受游戏。

刀妹的高风险性:

刀妹拥有极为优秀的技能组合,但同时也继承了端游的高风险性。即使被削弱了三次,其实也不过是数值微调,相比于新出场的英雄改动较小,仍然能在峡谷中保持高光表现,但强度适中,只有在顶级玩家手中才能把握住进攻与防守之间的平衡。

设计师的调侃:

有时设计师会在新英雄出来时表示“XXX太强了,我们来削刀妹吧~”,这已经成为一种调侃。例如,当新英雄戴安娜出来一个礼拜后,设计师甚至留言调侃说新英雄太强,需要削弱刀妹。

刀妹的重做计划:

有设计师提到,刀妹历经削弱而屹立不倒,至今仍是比赛和排位中的热门上单英雄,引起了拳头设计师的注意。他们决定对刀妹的技能和外观进行重做,以适应游戏的发展。

综上所述,刀妹不被削的原因主要是设计师认为她已经不再适合当前的游戏环境,同时她的技能组合和高风险性使得即使被削弱,仍然能在游戏中保持一定的竞争力。此外,设计师的调侃和重做计划也是影响刀妹命运的重要因素。