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战地5手游新玩法是什么

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《战地5》手游的新玩法包括:

大型行动模式

玩家可以在“大型行动模式”中,选择在飞机上复活,然后跳伞。这个模式强调协作小队玩法,如果玩家所在的小队表现足够好(获得足够小队加分奖励),就可以呼叫类似V1导弹、空投补给、烟雾弹甚至是火焰喷射器。

火线风暴模式

这是《战地5》独有的吃鸡模式,采用4人一小队的配置,一场比赛最多64名玩家,分为16支小队,最终存活的小队即可获胜。毒圈被改为“火圈”,一旦被火焰跟上,就会被高温灼伤直至死亡。游戏中也有信号枪空投系统,空投的是炸弹而非补给。

战术小队自定义

《战地5》重新加入了“兵种”系统,玩家可以根据自己的喜好选择不同的兵种和不同武器装备以个性化自己在游戏中所扮演的角色。此外,玩家还可以在游戏中升级这些兵种,让他们专精于某个领域。

大行动模式

在这个模式下,对战双方将分为两队:进攻方和防守方。进攻方的目标是一直向前推进,直到占领整个地图,而防守方必须抵抗。战斗发生在游戏中的4天内,一局比赛最长可能达到一个小时。这场拉锯战中的目标将会随着游戏内的时间推移而改变,玩家在“今天”的成就会影响到下一天的目标。

复活系统重做

复活动作需要你花几秒钟才能完成,布娃娃系统放到了服务器端计算,现在可以把死去的队友拖走到安全的位置再救。任何兵种都可以救人,但如果不是医疗兵,时间要花费的更多,血也回不满。

移动系统重做

玩家可以朝四个方向飞扑,然后像预告片里那种背贴地爬行之类的。可以弯腰跑步,可以直接破窗跳出去。对于手雷,可以扔回,也可以在半空中打爆。可以用载具(坦克、半装甲车)拖拉固定武器(AA、野战炮之类的,而且拖拉的时候队友可以上AA,移动打飞机)。

枪械优化

枪械方面,战地1里的随机散布没了。通过一定时间的游玩,任意一把枪的后坐力你都可以掌握。有子弹穿透机制,可以穿透薄墙射到后面的敌人。血条现在不能完全回满,而是只回满一定数量(比如33%、66%、100%这三个档位),想回满需要医疗包。

摧毁系统改进

比如你朝建筑物开炮,如果炮弹是建筑物里爆炸的话,那么墙和窗户则是向外炸开;如果炮弹是建筑物外爆炸的话,墙则是向内炸开。

这些新玩法为玩家提供了更加丰富和多样化的游戏体验,增强了游戏的战术深度和团队协作的重要性。