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为什么手游地府加血量少

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手游地府加血量少的原因主要有以下几点:

技能定位:

地府门派在手游中主要以辅助和控制为主,其技能如“毒”、“六道”等虽然对敌人造成伤害,但伤害量相对较低,主要作用是削弱敌人和恢复队友血量。因此,地府的门派特性决定了其加点需要优先考虑生存能力,而非高输出。

生存需求:

由于地府的技能伤害较低,需要通过增加血量来提高生存能力,以便在战斗中能够持续为团队提供辅助和治疗。在封测阶段,所有辅助门派的技能都是随动的,这也使得一些地府玩家为了能组上队伍,选择五魔加点,牺牲了输出能力以提高生存能力。

战术配合:

在PK中,地府需要快速找到血量多的敌人进行治疗,同时避免成为敌方AOE技能的目标。血量较少的地府在配合其他职业时,如大唐狮驼等物理输出,可以通过六道技能进行辅助,但由于血量低,一旦被敌方集火,恢复全队的难度较大。

加点选择:

地府的加点方案通常以体力为主,因为体力能带来高血量,增强生存能力。虽然这种加点方式牺牲了部分输出能力,但可以使地府在战斗中更耐打,从而更好地发挥辅助作用。

综上所述,手游地府加血量少的原因主要是由于其技能定位和生存需求,以及为了在战斗中更好地发挥辅助和控制作用。地府的加点方案通常以体力为主,以提高生存能力和为团队提供持续的辅助和治疗。