联盟手游排位赛被认为是“坑”的,主要原因可以归纳为以下几点:
匹配机制问题
段位匹配不平衡:有时玩家会被匹配到实力悬殊的对手或队友,导致游戏体验极差。例如,钻石段位可能匹配到翡翠段位的队友,而对面却是宗师段位的玩家,这种对局往往难以取胜。
隐藏分机制:隐藏分机制有时不能完美匹配实力相近的玩家,导致一些玩家在达到一定段位后,即使表现不佳也会连续获胜,而一旦输掉几场又会迅速掉段。
游戏节奏和策略
节奏较慢:英雄联盟手游的节奏比王者荣耀等Moba游戏慢很多,这意味着玩家需要具备更强的节奏感和团队协作能力。如果无法有效带起整局节奏或与队友沟通,即使前期优势也可能难以转化为胜利。
英雄操作难度:手游的操作难度相对较高,需要玩家花费更多时间和精力去掌握,这导致一些玩家在达到一定段位后感到游戏难度过大,难以继续提升。
游戏环境和氛围
恶劣的游戏环境:英雄联盟手游中存在着大量从端游转移过来的老玩家,他们可能带有端游的不良习惯,如喷子、键盘手等,这对新玩家的游戏体验造成了负面影响。
演员和挂机问题:高端局中存在大量演员和挂机行为,严重影响了游戏的公平性和玩家的游戏体验,导致许多核心玩家退坑。
惩罚机制不足
信誉度系统:虽然游戏有信誉度系统,但对于违规行为的惩罚力度不够,无法有效遏制不良行为,导致游戏环境持续恶化。
游戏更新和优化
网络问题:游戏在初期存在较多网络卡顿和延迟问题,影响了玩家的游戏体验。
高帧率支持:游戏未能及时开放高帧率支持,与同类游戏相比,画面流畅度有所欠缺。
综上所述,英雄联盟手游的排位赛存在匹配机制不平衡、游戏节奏和策略要求高、游戏环境和氛围恶劣、惩罚机制不足以及更新和优化不足等问题,这些问题共同导致了玩家对排位赛的负面评价。要改善这一状况,游戏开发团队需要从匹配机制、游戏设计、惩罚机制和更新优化等方面入手,提升玩家的整体游戏体验。