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手游乱斗骰子机制是什么

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在《英雄联盟手游》中,大乱斗的骰子机制主要涉及以下几个方面:

骰子的获取

骰子的获取主要取决于玩家的英雄数量。英雄数量越多,玩家积攒骰子的速度越快。

骰子是由积分判定的,当积分积攒到一定数值后,就会转化成骰子。英雄越多,每局获得的积分就越多。

积分的累积

积分的累积是看不见的,但每次对局无论输赢,都会获得点数。赢的话给的点数多,输给的点数少。

积分的计算公式为:`(拥有英雄数量 + 移除英雄后免费英雄数量 + 4) x 1.5 + 65`。

骰子的使用

骰子是一个帮助玩家重新选择新英雄的道具。当玩家遇到不喜欢的英雄时,可以用骰子重新置换出新的英雄。

每次对局,玩家使用的重随次数(包括免费和购买的)不可超过2次,且只能优先使用免费重随机会。购买重随机会的次数上限为每天3次。

骰子的合成

骰子可以通过重复点数合成。每次分数达到250点就可以自动合出一个骰子,但这个是有使用个数限制的,最多只能得到两枚。

其他机制

免费重随机会用尽后,玩家可以选择用魄罗能量购买额外重随机会。每天首次购买花费50魄罗能量,第二次购买花费100魄罗能量,第三次购买花费200魄罗能量。

综上所述,骰子在《英雄联盟手游》大乱斗中起到了重新选择英雄的作用,玩家可以通过积累积分和重随点数来获得骰子,并使用骰子来更换不喜欢的英雄。积分的累积速度和骰子的合成方式也直接影响玩家获得骰子的效率。