手游App发布需要的软件主要包括以下几类:
游戏引擎
Unity:目前最受欢迎的跨平台游戏开发引擎,支持2D和3D游戏开发。
Unreal Engine:知名的3D游戏开发引擎,适用于高质量的AAA级游戏。
Cocos2d-x:开源的游戏开发框架,主要用于2D游戏和移动游戏的开发。
开发工具
Android Studio:用于开发安卓应用的官方集成开发环境(IDE)。
Xcode:用于开发iOS应用的官方集成开发环境(IDE),需要Mac电脑。
Visual Studio Code:一个轻量且强大的代码编辑器,适用于各种编程语言和平台,也常用于手游开发。
辅助工具
Phonegap:用于快速制作跨平台移动应用的框架,简化开发难度。
Attendify:提供软件制作与开发的综合服务平台,支持多种网络和网站模板。
AppsBuilder:混合开发平台,提供快速处理和个性化视觉感。
Appmakr:支持DIY和多种系统的应用制作工具,提供广告效果设计。
发布和推广工具
Google Play Store:安卓应用商店,用于发布和分发应用。
Apple App Store:iOS应用商店,用于发布和分发应用。
Steam:PC游戏分发平台,也可以用于发布手游。
App Store Connect:苹果提供的应用商店连接工具,用于管理和发布iOS应用。
其他工具
Blender:开源的3D建模和动画软件,适用于游戏开发。
Maya:专业的3D建模和动画软件,广泛用于游戏和电影制作。
3ds Max:专业级别的3D建模和动画软件,常用于游戏开发。
Adobe Photoshop:图像处理和设计的标准工具,适用于游戏UI设计。
Adobe Illustrator:矢量图形设计工具,适用于游戏内的UI设计和图标制作。
GIMP:开源的图像处理软件,是Photoshop的免费替代品。
建议
选择合适的游戏引擎:根据游戏类型和开发需求选择Unity、Unreal Engine或Cocos2d-x。
配置开发环境:安装并配置Android Studio和Xcode(或Visual Studio Code)。
利用辅助工具:使用Phonegap、Attendify、AppsBuilder或Appmakr等工具简化开发和发布流程。
选择发布渠道:根据目标用户群体选择合适的应用商店和发布渠道。
准备其他工具:准备3D建模、动画设计、图像处理等工具以支持游戏开发。
通过以上步骤和工具,可以有效地完成手游App的开发和发布。