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为什么lol手游没有正式上线

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英雄联盟手游(League of Legends: Wild Rift)自2019年起在全球范围内陆续上线,但在中国市场却迟迟未能正式上线。这主要是由于以下几个原因:

游戏版号问题

中国的游戏版号发放曾在2018年3月至2019年年初间暂停,直到2019年才逐渐恢复。没有版号的游戏无法在中国市场合法运营,这直接影响了英雄联盟手游的上线计划。

游戏制作和测试时间

英雄联盟手游的制作从2017年开始,但直到2018年才步入正轨,发行时间是在2019年。从制作到测试,仅仅用了一年多的时间,而官方希望达到的效果是让手游有端游的感觉,时间短的同时制作难度大,需要更长时间的测试和优化。

国内测试玩家耐心度

LOL手游直到现在还处于测试阶段,在拳头看来,对于海外用户来说,测试仅仅是测试,但国内玩家对于游戏测试的耐心程度没有海外玩家充足。如果短时间没有好的体验,国内玩家可能会质疑游戏的完成度。

玩家期待值和竞争压力

在LOL开启公测后,国内大批量玩家去海外注册体验,这让拳头意识到国内玩家对于手游的期待值很高。由于存在竞争产品如《王者荣耀》,拳头希望在国内上线时,手游是最佳版本。

游戏机制和服务器要求

LOL手游采用的是全球服,因此会牵扯到很多问题,包括游戏机制和服务器的要求需要进行改动。此外,游戏代理和利益分成等问题也需要谈判,这些都需要时间来解决。

综上所述,英雄联盟手游在中国市场迟迟未能正式上线,主要是由于游戏版号问题、制作和测试时间、国内测试玩家耐心度、玩家期待值和竞争压力以及游戏机制和服务器要求等多方面的原因。尽管如此,拳头公司一直在努力解决这些问题,并希望在未来能为国服玩家提供最好的游戏体验。