手游工作室的网络架构需要满足高可用性、高带宽和可扩展性。以下是一些建议的网络配置:
运营商宽带
使用运营商提供的宽带服务,确保有足够的带宽来支持多线多拨的需求。
软路由
软路由可以实现多线多拨功能,避免单个IP下的账号数量过多导致的封号风险。软路由可以搭配多个网卡,连接到不同的运营商宽带线路,实现负载均衡和故障切换。
交换机
使用交换机来连接软路由和AP,提供稳定的有线网络连接。交换机应支持千兆位或更高的以太网端口,以确保快速的数据传输速率。
AP(无线接入点)
使用AP来提供无线覆盖,避免无线干扰。AP的选择应根据工作室的实际需求,如带机量、信号覆盖范围和虚拟SSID设置等。可以选择商业AP或定制化的AP解决方案。
DHCP服务器
如果使用家用路由器进行拨号,可以设置DHCP服务器来对接入的设备进行网关分配,确保每个设备都能获得唯一的IP地址。
网络稳定性
确保网络的稳定性,避免频繁掉线和账号被封。可以考虑使用多条宽带线路进行备份,以提高网络的可靠性。
IP段管理
由于不同地区的宽带外网IP段有限,选择IP段多的宽带服务可以提高工作室的网络质量。同时,确保每个设备的IP地址是独一无二的,以防止封号。
硬件配置
确保服务器和电脑的硬件配置能够满足游戏开发和测试的需求。建议使用高性能的CPU、大容量内存和高速硬盘。
综上所述,手游工作室的网络架构应综合考虑运营商宽带、软路由、交换机、AP、DHCP服务器、网络稳定性和IP段管理等因素,以确保高效、稳定和可扩展的网络环境。