天刀手游的属性系统相当丰富,主要包括以下几类:
基础四维属性
根骨:增加气血上限和抗性(等同于防御)。
力道:增加瞬击数值,对应防御属性为御击。
洞察:增加会心,对应防御属性为御心。
气劲:增加摧息数值,对应防御属性为御息。
进阶属性
破伤:PVE玩法中的伤害加成,对玩家无效。
破敌:PVP玩法中的伤害加成,对玩家的伤害加成。
殷雷:触发提升伤害效果,适合高爆发职业(如太白)。
凛风:触发有控制效果,适合攻击频率较高的职业(如天香、唐门)。
烈阳:提升生存能力,目前游戏内仅适合神威。
通用属性
攻击:主要加成平A和技能的面板数值。
气血:即血条。
外功防御:针对外功伤害进行减免(物理抗性)。
内功防御:针对内功伤害进行减免(魔法抗性)。
独立属性
内外功防御:不随其他属性提升而提升的独立属性,包括内外功防御以及装备附带的PVP、PVE效果。
其他属性
会心:概率性增加输出或治疗数值。
会心抗性:降低敌方对你触发会心的概率。
暗伤:概率性增加持续伤害/治疗BUFF,效果可叠加。
暗伤抗性:降低敌方对你触发暗伤的概率。
命中:攻击中的格挡几率。
暴击:暴击几率,作用PVP和PVE。
暴击伤害:在暴击率有40以上之后收益较大。
定力攻击、 定力值、 暴击防御、 定力防御、 格挡、 气力值:这些属性在老版本中存在,但在新版本中可能已被简化或移除。
这些属性共同构成了天刀手游的角色属性和战斗系统,玩家需要根据职业特点和战斗需求来合理搭配和提升这些属性。