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天刀手游属性都是什么

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天刀手游的属性系统相当丰富,主要包括以下几类:

基础四维属性

根骨:增加气血上限和抗性(等同于防御)。

力道:增加瞬击数值,对应防御属性为御击。

洞察:增加会心,对应防御属性为御心。

气劲:增加摧息数值,对应防御属性为御息。

进阶属性

破伤:PVE玩法中的伤害加成,对玩家无效。

破敌:PVP玩法中的伤害加成,对玩家的伤害加成。

殷雷:触发提升伤害效果,适合高爆发职业(如太白)。

凛风:触发有控制效果,适合攻击频率较高的职业(如天香、唐门)。

烈阳:提升生存能力,目前游戏内仅适合神威。

通用属性

攻击:主要加成平A和技能的面板数值。

气血:即血条。

外功防御:针对外功伤害进行减免(物理抗性)。

内功防御:针对内功伤害进行减免(魔法抗性)。

独立属性

内外功防御:不随其他属性提升而提升的独立属性,包括内外功防御以及装备附带的PVP、PVE效果。

其他属性

会心:概率性增加输出或治疗数值。

会心抗性:降低敌方对你触发会心的概率。

暗伤:概率性增加持续伤害/治疗BUFF,效果可叠加。

暗伤抗性:降低敌方对你触发暗伤的概率。

命中:攻击中的格挡几率。

暴击:暴击几率,作用PVP和PVE。

暴击伤害:在暴击率有40以上之后收益较大。

定力攻击定力值暴击防御定力防御格挡气力值:这些属性在老版本中存在,但在新版本中可能已被简化或移除。

这些属性共同构成了天刀手游的角色属性和战斗系统,玩家需要根据职业特点和战斗需求来合理搭配和提升这些属性。