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lol手游元素模式有什么不同

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《英雄联盟手游》中的元素模式带来了许多独特的变化,主要包括以下几点:

元素亚龙的调整

移除了风龙,新增了山脉、海洋、炼狱等三条亚龙。

每条元素亚龙都会带来不同的增益效果,例如山脉亚龙增加地形障碍,炼狱亚龙烧毁部分地形,海洋亚龙增加草丛和蜜糖果实。

游戏开始5分钟后第一条元素亚龙即刻刷新,击杀后间隔5分钟刷新第二条,第三条亦然。前两条元素亚龙的属性不同,第三条亚龙的属性决定了峡谷地形的最终变化。

元素龙魂的设定

集满三条元素亚龙后,玩家队伍可获得龙魂。

不同的元素龙魂提供不同的增益效果,例如火龙魂使技能和普攻攻击触发爆炸伤害,土龙魂提供护盾,水龙魂在造成伤害时回复更多生命值。

地形变化

击杀元素亚龙后,峡谷地形会根据元素龙的属性发生变化。例如,火龙元素效果使草和石头变少,土龙元素效果使石块变多,水龙元素效果则增加草丛。

击杀远古巨龙后,玩家队伍会获得一个强力的终结BUFF,包括造成额外真实伤害的灼烧效果和直接斩杀生命值低于20%的敌方英雄。

游戏节奏的变化

元素峡谷模式中,游戏节奏发生了巨大变化,元素亚龙的刷新和击杀方式也有所调整,这为玩家提供了新的策略和玩法。

召唤师技能的调整

在3.2版本中,召唤师不再获得龙魂加成,而是通过击败元素亚龙获得增益效果,且击败第二条元素亚龙后,已拥有的元素亚龙增益效果会增强1.5~2倍。

这些调整使得元素峡谷模式成为一个更加复杂和策略性更强的游戏环境,玩家需要根据不同的元素龙属性和地形变化来制定战术。