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p社游戏为什么没有手游

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P社(Paradox Interactive)是一家知名的游戏开发公司,以制作复杂、策略性强、自由度高的游戏而闻名。尽管P社的游戏在PC平台上取得了很高的评价,但他们在手游领域的表现相对较少且市场表现一般。以下是P社游戏没有大规模推广手游的几个可能原因:

游戏类型和玩法:

P社的游戏通常以复杂的策略和深度的游戏体验为主,如《欧陆风云》系列、《钢铁雄心》系列和《文明》系列等。这些游戏类型在移动端可能难以实现,因为移动设备的操作方式和屏幕尺寸限制了游戏的复杂性和深度。

市场定位:

P社可能认为手游市场已经饱和,且竞争激烈,难以在其中脱颖而出。相比之下,PC市场虽然竞争也激烈,但仍有较大的空间和机会。此外,P社可能更倾向于在PC平台上提供高质量的游戏体验,而不是分散精力去开发手游。

开发成本和资源:

开发一款高质量的手游需要投入大量的时间和资源,包括设计、编程、测试和营销等。P社可能认为在手游领域投入这些资源可能无法带来足够的回报,尤其是在面对像《王者荣耀》和《绝地求生》这样的头部产品时。

玩家群体:

P社的游戏玩家群体相对较小且忠诚,他们可能更倾向于在PC平台上玩游戏,而不是转向移动端。因此,P社可能认为没有必要为这个相对较小的市场开发手游。

尽管如此,P社还是尝试过开发了一些手游,如《CK2的电子小说》、《钢铁雄心4的电子小说》和一个外包给中国公司做的群星氪金手游。但这些游戏的市场表现并不理想,要么已经停售,要么运营状况不佳。

综上所述,P社没有大规模推广手游的原因主要是其游戏类型和玩法在移动端难以实现、市场定位不明确、开发成本和资源有限以及玩家群体相对较小。