诺手在当前版本中相较于过去确实有所削弱,导致其强度不如从前。以下是一些主要原因:
技能蓝耗增加:
诺手的W和E技能蓝耗增加,导致在线上使用一次EWQ会损失一小包蓝,而一个没有蓝的诺手在战斗中会显得非常无力。
技能伤害调整:
诺手的Q技能回血能力被削弱,而E技能的伤害与穿透和重伤效果有关,这使得诺手在高优势情况下也难以发挥。
装备选择变化:
当前版本中,高功能性半肉装如血手、鬼甲、春哥等成为首选,而诺手在这种装备选择下并不如以往那样具有优势。
游戏节奏加快:
游戏节奏的加快使得诺手往往在团战中打一套就没血继续撑下去,而过去他即使空技能也能继续战斗。
英雄克制:
现在有许多英雄可以克制诺手,例如提莫和潘森等,这些英雄在上路对线中能够有效压制诺手。
缺乏位移技能:
诺手没有位移技能,很容易被人风筝,这在团战中会大大限制他的发挥。
团队配合和策略:
在游戏中,英雄的表现受到战术和团队配合的影响,如果玩家对于英雄的使用策略和与队友的配合不够熟练,可能会导致诺手表现不佳。
综上所述,诺手在当前版本中由于技能蓝耗增加、伤害调整、装备选择变化、游戏节奏加快、英雄克制、缺乏位移技能以及团队配合和策略等多方面原因,导致其强度相比从前有所下降。
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