天美工作室没有收购《英雄联盟》手游(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游)的原因主要有以下几点:
战略眼光和布局:
腾讯的高层战略眼光独到,能够提前预判未来的局势并布局。腾讯通过收购Riot Games,已经确立了自己在端游和手游的双重霸主地位。这笔投资非常成功,不到800万美元就获得了《英雄联盟》的版权。因此,腾讯可能认为没有必要再通过收购其他公司来获得同样的游戏版权。
内部竞争:
腾讯旗下的天美工作室和光子工作室分别研发出了《王者荣耀》和《全民超神》等游戏,两者在市场上存在竞争关系。如果天美工作室再接手LOL手游,可能会引发内部资源争夺和内部竞争,影响现有游戏的运营和发展。
游戏类型和受众:
虽然LOL手游具有移动性和便捷性,但其竞技性和团队性是端游的优势,这些特点在手游中可能无法完全体现。腾讯可能认为,与其投资一款类似的游戏,不如继续扶持已经在市场上取得成功的《王者荣耀》等游戏,这样可以吸引更多的玩家并创造更大的收益。
维护品牌形象:
腾讯可能认为,保持《英雄联盟》端游的经典地位和竞技性,有助于维护其品牌形象和市场地位。如果将LOL手游交给天美工作室开发,可能会被视为对端游的不尊重,从而影响品牌形象。
综上所述,天美工作室没有收购LOL手游的原因主要是腾讯已经通过收购Riot Games确立了在端游和手游的双重霸主地位,内部存在竞争关系,手游版英雄联盟可能无法完全体现端游的优势,以及维护品牌形象的需要。