在《英雄联盟》手游中,加分机制主要受到 隐藏分的影响。隐藏分是英雄联盟排位赛中的一个重要概念,它反映了玩家在排位赛中的真实水平。当玩家的隐藏分低于当前段位时,系统会认为玩家的实力不足以匹配当前段位的对手,因此即使赢了一局,加的分也会相对较少。相反,如果玩家连续输掉比赛,隐藏分会被进一步扣除,导致输掉更多的分数。
具体来说,当玩家的隐藏分较低时,即使赢了一局,加的分通常只有10-11分。这是因为在排位赛中,系统会根据玩家的隐藏分和当前段位来计算胜点,隐藏分差距越大,胜利时加的分数就越少,输时扣的分数就越多。
此外,加分机制还受到胜率的影响。当玩家的胜率在50%左右时,加分情况会更为复杂。例如,胜率在50%-60%之间时,赢一把加11分,输一把掉14分;胜率在70%以上时,赢一把加10分,输一把掉15分。
为了提高自己的隐藏分和胜率,玩家可以参考游戏主播或职业选手的出装思路和对线技巧,提高自身的游戏水平。同时,通过定位赛连胜和晋级赛胜利,可以提升隐藏分,从而在排位赛中获得更多的分数。
总结来说,《英雄联盟》手游中加分较少的原因主要是隐藏分机制的影响。玩家需要提高自己的游戏水平,通过定位赛和晋级赛来提升隐藏分,从而在排位赛中获得更多的分数。