在《英雄联盟》手游中,连败机制是一种平衡游戏体验的机制。当玩家的连胜胜率超过50%时,系统会匹配胜率低于50%的玩家进行对战,以降低玩家的胜率并增加游戏的公平性。这种机制旨在防止高技能玩家持续获胜,同时给予新手玩家更多的胜利机会,从而避免游戏出现极端的两极分化。如果玩家连续失败,可能会进入“黑板”状态,这意味着他们的对手队伍的综合水平等级会远超自己,即使玩家表现出色也会感到无力改变局势。
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