在《英雄联盟》手游中,打野的拾取机制主要包括以下几点:
打野装备:
手游中并没有专门的打野装备。惩戒的冷却时间很短,只有10秒,并且可以存储两个,因此即使没有打野装备,打野也不会受到太大影响。
红蓝buff:
红蓝buff会在游戏的中期进行升级,提高其收益,可以省下购买打野刀的钱。这使得打野在游戏中的影响力更大,成为一个非常强势的位置。
增益分享:
携带惩戒的打野英雄在击杀高级绯红印记树怪与苍蓝雕纹魔像后,会掉落一个能够短暂存在的红或蓝徽记。队友拾取后,即可获得与之相同的强能余烬之冠或洞悉之冠增益。需要注意的是,英雄需要接触徽记一定时间后才能将其拾取。
生态保护:
当同一阵营里有多个携带惩戒的英雄时,只有处于最高经济的英雄可以激活生态保护增益。这个增益会随着游戏时间的增加而自动充能至层数上限。在拥有充能层数时,打野英雄击杀大型及史诗级野怪将消耗全部充能,每层充能可获得相应的金币奖励。
劣势状态:
当召唤师所在团队的经济低于敌方团队一定比例,且携带惩戒的打野英雄自身经济低于己方团队平均经济一定比例时,打野英雄会进入“劣势状态”。
这些机制共同构成了《英雄联盟》手游中打野的拾取机制,使得打野在游戏中的角色和策略更加重要。
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