抵触《Apex》手游的原因主要有以下几点:
服务器质量堪忧:
国内玩家需要使用加速器并承受高延迟才能连接外服,而外服玩家也面临同样的问题。与其他更稳定的服务器相比,《Apex》手游的服务器质量让玩家感到不满。
外挂问题严重:
《Apex》端游时期就存在大量外挂,这种情况在手游中依然普遍。尽管EA采取了措施,但效果并不显著,导致玩家对游戏的公平性产生质疑。
操作习惯不符合手游:
《Apex》最初是为端游设计的,其操作方式和角色平衡性并未针对手游进行优化。这导致在手游中,一些英雄的技能操作难以完全还原,影响了玩家的游戏体验。
反作弊不力:
游戏中的反作弊系统未能有效遏制外挂的泛滥,影响了游戏的公平性和玩家的游戏体验。
运营问题:
EA在运营《Apex》时忽视了玩家的反馈,改动往往未经过充分讨论,导致玩家对游戏的不满和抵触情绪增加。
资源分配不均:
游戏中的高级装备和资源相对稀有,刷新率低,导致玩家经常面临资源不足的问题,影响了游戏的可玩性。
游戏难度设置:
与其他游戏相比,《Apex》的获胜难度较高,尤其是在三人组队时,每个队员的不可替代性使得游戏难度大幅增加,导致部分玩家感到挫败。
忽视亚洲玩家需求:
EA在推出角色和皮肤时,未能充分考虑亚洲玩家的审美和需求,引发玩家反感。
综上所述,抵触《Apex》手游的原因是多方面的,包括服务器质量、外挂问题、操作习惯、反作弊不力、运营问题、资源分配、游戏难度以及忽视特定玩家群体的需求等。这些问题共同作用,导致玩家对游戏的不满和抵触情绪日益增加。