在梦幻手游中,“破防”是指 当攻击者的广义伤害力大于目标广义防御力的90%时,即视为破防。破防后的伤害会受到技能系数的影响,通常破防后的伤害会更高。
具体来说,破防的判断依据是广义伤害力和广义防御力之间的差距。当攻击者的伤害力超过目标防御力的90%时,即视为破防。破防后的伤害会被技能系数放大,从而造成更高的伤害输出。
需要注意的是,游戏中的“破防”机制并不像一些玩家想象的那样存在一个固定的数值门槛,例如差1000防御就会被打一下几千伤害。实际上,游戏中的伤害计算是基于一个简单的公式:(攻击值 - 防御值) * 系数。当伤害结果小于等于防御值的10%时,系统会强制造成防御值的10%作为伤害结果。
因此,虽然破防可以显著提高伤害输出,但它并不是通过一个复杂的“破防”机制来实现的,而是通过简单的伤害计算公式和技能系数的影响。
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