手游的留存指的是 玩家在一段时间内接触游戏后,经过一段时间的冲刷,仍继续登录体验游戏,这部分玩家便称为留存。相应的,X日注册玩家在注册后N日仍有登录行为,这部分玩家被称为N日的留存玩家,留存玩家占注册玩家的占比则被称为留存率。
留存率是衡量游戏质量、运营效果和玩家满意度的重要指标之一,对于手游代理来说,留存率的高低直接影响到收益的多少。留存分析通过分析游戏玩家的整体参与程度和活跃程度,考查进行某项初始行为的用户中,会进行回访行为的人数和比例,从而对事件的影响能进行宏观把控,优化决策。常见的留存指标包括次日留存、七日留存、月留存等。
留存的计算方式通常是:留存率 = 登录游戏的老玩家数量 / 总玩家数量 × 100%。
从数据的角度来讲,留存玩家对于游戏的粘性较高,相对不容易退坑,是比较理想的付费群体。一般游戏的经常性流水其实很多时候要看留存的。
综上所述,手游的留存是衡量游戏吸引力和玩家忠诚度的重要指标,通过分析留存情况,游戏开发者可以优化游戏内容和运营策略,提高玩家的活跃度和留存率。
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