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手游狗熊削弱了什么

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手游狗熊在2020年经历了一系列的削弱,主要包括以下几个方面:

外形和技能重做:

狗熊的外观变得更为霸气和凶狠,技能也进行了重做。Q技能改为加速并带有晕眩效果,W技能增加了印记,可以回血,E技能则是范围AOE伤害,同时增加护盾,R技能则可以跳跃并变大。

被动技能调整:

狗熊的被动技能从原来的回血改为在造成伤害时获得攻速加成,并且这个被动最高能叠加到5层。这个改动使得狗熊在多个位置上都能发挥出作用,但也让一些玩家觉得这个英雄过于强大。

基础属性削弱:

狗熊的基础法力值回复从7.5/5秒降低为6.25/5秒,每级成长攻击力从3.25降低为3点。这些基础属性的削弱使得狗熊在对线期更加困难。

Q技能伤害调整:

Q技能的基础伤害从20-100调整为25-125,这个调整在一定程度上削弱了狗熊的对线能力,但也可能让他在打野位的前期Gank伤害有所增强。

R技能冷却时间调整:

R技能的冷却时间从160/140/120秒调整为140/130/120秒,虽然冷却时间缩短,但整体伤害有所降低,这也使得狗熊的爆发能力受到一定影响。

E技能调整:

E技能不能对效果造成高额伤害,这一调整使得狗熊在对线期更加依赖其他技能,同时也削弱了他对野怪的最大伤害上限。

综合来看,狗熊在重做后的初期被设计为一个上单和打野都很强势的英雄,但随后拳头公司对其进行了多次削弱,主要是为了平衡游戏,防止某些技能或属性过于强大,影响游戏的公平性。这些削弱使得狗熊在对线期和打野位的表现都受到了一定影响,但也可能让他在某些特定情况下变得更加强大。