暴雪决定进军手游市场的原因主要有以下几点:
多平台发展:
暴雪已经意识到多平台发展的重要性。他们已经开始将一些游戏移植到移动设备上,比如《炉石传说》已经在移动端取得了巨大成功,同时《守望先锋》也在主机平台上销售。这些尝试表明暴雪正在探索不同平台的市场潜力,以扩大其用户基础和收入来源。
市场需求:
随着“宅经济”的兴起,移动游戏的用户数量和收入都在不断增长。暴雪总裁兼COO丹尼尔·阿莱格尔宣布将把旗下所有IP手游化,这是为了抓住这一市场机遇,利用手游的高吸金能力来提升公司的营收和利润。
拓展市场:
暴雪希望通过手游来拓展其市场,让更多玩家能够接触到其游戏产品。例如,《暗黑破坏神 不朽》的推出就是为了吸引更多玩家,并且该游戏在公布后受到了广泛关注。
利益驱动:
手游的吸金能力不容忽视。《暗黑不朽》的全球收入远超暴雪其他游戏的收入,这让暴雪看到了手游市场的巨大商业价值。暴雪希望通过开发更多手游来增加收入,而不是让竞争对手如网易占据过多市场份额。
综上所述,暴雪进军手游市场是为了抓住多平台发展的机遇,利用市场需求和手游的高吸金能力来提升公司营收,并拓展其玩家基础。
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