2019年没有特别让人眼前一亮的国产手游,可能有以下几个原因:
游戏版号问题:
中国的游戏版号在2018年3月至2019年年初间停止发放,直到2019年才逐渐放松。没有版号的游戏无法上线,这可能影响了国产手游的发布。
市场竞争激烈:
国内游戏市场竞争激烈,广告横行的环境下,真正良心的大作没有几个,市场已经饱和。即使有几个新作,也往往难以脱颖而出。
制作难度大:
像《英雄联盟》手游这样的大作,制作时间短、难度高,需要在短时间内达到端游的感觉,这对开发团队提出了很高的要求。
测试玩家耐心度不够:
国内玩家对于游戏测试的耐心程度没有海外玩家充足,如果短时间内没有好的体验,玩家容易对游戏产生质疑。
玩家期待值高:
由于《英雄联盟》手游在海外市场的测试和公测,国内玩家对于手游的期待值出乎意料地高。拳头公司希望在手游上线时,能够给到国服玩家最好的游戏体验,因此选择延长测试时间。
综上所述,2019年国产手游市场缺乏亮点,主要是由于游戏版号问题、市场竞争激烈、制作难度大、测试玩家耐心度不够以及玩家期待值高所导致的。
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