手游《英雄联盟》与端游《英雄联盟》在多个方面存在显著差异,主要包括游戏时长、英雄技能与等级、地图与防御设施、补刀机制、排位系统、装备以及操作难度等。
游戏时长
手游《英雄联盟》的游戏时长通常在10到20分钟之间,相较于端游的30到60分钟,节奏明显更快。
英雄技能与等级
在手游中,英雄的等级上限为15级,每个小技能的等级上限为4级,而大招技能等级保持不变。这样的设定使得手游中的英雄在早期就能达到较高的战斗力。
地图与防御设施
手游取消了高地水晶和基地门牙塔,取而代之的是基地水晶本身具备很强的攻击力。此外,手游的地图相对较小,野区和兵线速度也有所加快。
补刀机制
手游中即使补不到小兵,也会有额外的金币奖励,虽然数量较补到兵少,但这也使得装备成型的时间缩短。
排位系统
手游在铂金与钻石之间增加了一个翡翠段位,并且在黑铁到翡翠的段位之间,是以胜利的场次来决定段位晋升。此外,手游还引入了表现分机制,玩家可以通过在排位中的出色表现来增加胜场。
装备
手游的装备相对于端游更为简单粗暴,一些端游中的装备在手游中进行了大幅度的简化或改动。例如,沙漏变成了通用装备,樱花刀的主动技能被剔除。
操作难度
手游在操作上进行了简化,以降低上手难度。例如,一些技能的使用方式变得更加直观,不需要玩家进行精确的瞄准和操作。
其他差异
手游中的一些机制和端游有所不同,例如召唤师技能的冷却时间缩短,防御塔的镀层机制也发生了变化。此外,手游还引入了一些新的元素,如蜜糖果实用于对线时补给。
总的来说,手游《英雄联盟》在保留端游核心玩法的基础上,针对游戏时长、英雄技能、地图设计、补刀机制等方面进行了优化和调整,以适应快节奏的游戏需求。这些改动使得手游在体验上更加简洁、快速,同时也引入了一些新的机制和元素,为玩家提供了不同的游戏乐趣。