在《英雄联盟》手游中, 重伤是一种Debuff状态,用于减少敌方英雄的生命恢复和治疗效果。具体来说,重伤效果会使目标英雄的生命恢复和治疗效果(包括生命偷取、法术吸血、友方回血技能、自身技能回血等)减半。
鬼书:
唯一被动是造成重伤。
破甲弓:
虽然主要用于物理穿透,但也有助于重伤效果。
死刑宣告:
唯一被动是造成重伤。
凡性的提醒:
唯一被动是造成重伤。
莫雷洛秘典:
唯一被动是造成重伤。
荆棘背心:
虽然主要用于物理防御,但也有助于重伤效果。
此外,还有一些技能和召唤师技能也能造成重伤效果,例如:
赏金猎人的W技能被动。
召唤师技能点燃。
女枪的W技能。
重伤效果在战斗中非常关键,能够有效地对抗依赖生命恢复和治疗效果的敌人,特别是那些拥有高回复能力的英雄。合理使用重伤装备和技能,可以在团战中取得显著优势。
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