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联盟手游专用机制是什么

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联盟手游专用机制主要包括以下几点:

无法购买回复品:

在英雄联盟手游中,玩家无法购买血瓶进行回血,而是通过塔下的果实来恢复生命值。这些果实的数量虽然有限,但回复效果和刷新速度相对较好,能够帮助玩家在前期更好地生存。

打野不再需要打野刀:

手游中,打野玩家无需购买打野刀,只需在开局时携带惩戒即可。此外,红惩和蓝惩也不需要通过装备合成,玩家只需达到英雄等级四级即可选择升级。

防御塔金钱镀层改变:

手游中的防御塔金钱镀层数量减少到三层,每层镀层的奖励也从160减少到100。尽管如此,所有防御塔都保留了金钱镀层,整体经济并未受到太大影响。

ELO机制:

英雄联盟手游引入了ELO机制,旨在保证游戏的公平性和提升游戏体验。ELO机制通过匹配系统平衡玩家的胜率,使对局次数越多,玩家的胜率越接近50%。

匹配机制:

手游的匹配机制不仅考虑玩家的段位,还会计算每局游戏的评分。这意味着即使玩家连续获胜,也不一定能立即获得更高的段位,因为系统会综合考虑玩家的表现。

段位变化与保护机制:

手游中的段位设置与端游相似,从黑铁到大师,每个段位内设有四个小段位。此外,游戏还设有“翡翠”段位作为白金和钻石之间的过渡。为了保护玩家免受队友表现不佳的影响,游戏引入了“海克斯能量”机制,允许玩家在积极游戏的情况下防止掉段。

计分机制:

手游在段位系统中采用了两套不同的计分机制。从黑铁到翡翠段位,采用类似王者荣耀的升钻模式;从钻石段位开始,则采用与端游类似的胜点机制。

这些专用机制为英雄联盟手游带来了与端游不同的游戏体验,同时也为玩家提供了更多的策略和操作空间。