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lol手游为什么很难玩

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英雄联盟手游(League of Legends: Wild Rift,简称LoL: WR)自推出以来,尽管有着高还原度和流畅的操作,但面临了多方面的挑战和批评,导致玩家体验不佳。以下是一些主要原因:

操作难度较高

技能操作:手游中英雄有6个可操作的技能(4个技能加2个召唤师技能),这需要玩家在战斗中快速判断并准确释放,对操作速度和反应能力要求更高。例如,一些需要连招的英雄如锐雯、盲僧等,玩家需要熟练掌握技能的释放顺序和节奏才能打出高额伤害。

双摇杆系统:手游采用双摇杆距离锁定系统,玩家需要拖动技能摇杆来控制技能的释放方向和距离,这增加了技能释放的精准度要求,相比之下,操作上不如一些其他手游如王者荣耀容易上手。

游戏节奏较慢

局时较长:与王者荣耀等快节奏游戏相比,LOL手游的局时较长,需要大约半小时甚至更久,这使得许多玩家觉得无法满足他们对于快节奏娱乐的需求。

匹配机制问题

ELO机制:早期LOL手游采用ELO匹配机制,导致高手玩家匹配到菜鸟玩家,胜率动态平衡,影响了玩家的游戏体验。虽然后来改为MMR机制,但此时手游已经失去了很多老玩家。

英雄和平衡问题

技能调整:一些英雄的技能调整影响了游戏的节奏和战斗体验,例如风女的Q技能调整后,虽然增加了灵活性,但也让原本的爆发输出降低,队友间的协作难度随之加大。

英雄数量不足:虽然英雄数量不少,但端游中的很多热门英雄尚未上线,导致一些玩家无法玩到自己喜欢的英雄和套路。

游戏机制和视野

视野机制:手游保留了战争迷雾的设定,地图上存在大量的阴影区域,玩家的视野受到限制,需要通过插眼等方式来获取更多的视野信息,这要求玩家具备良好的意识和判断力。

画质和操作习惯

画质:虽然手游画质不差,但相比王者荣耀等游戏,画面偏阴暗一些,有些玩家可能不太适应。

攻击距离和A空气:手游没有A空气设定,攻击距离较短,导致玩家在对局中遇到操作上的困境和不畅顺感受。

游戏生态和更新

游戏更新频繁:频繁的游戏版本更新和英雄调整,虽然带来了新鲜感,但也导致一些玩家感到不适,认为新英雄的设计并未能有效提升游戏的乐趣,甚至影响了游戏平衡。

综上所述,英雄联盟手游在操作难度、游戏节奏、匹配机制、英雄和平衡、游戏机制和视野、画质和操作习惯以及游戏生态和更新等方面存在诸多问题,这些因素共同导致了玩家体验不佳,影响了游戏的受欢迎程度和留存率。