手游中的负伤伤害指的是 在受到物理攻击或同系法术攻击时,额外附加的伤害。这种伤害加成与装备、炼化、鉴定等途径有关,并且对物理攻击和同系法术攻击有效,但对非对应系别的法术攻击无效。
具体来说,负伤的伤害加成效果如下:
物理攻击:
当使用物理攻击技能攻击对方时,会额外造成与负伤数值相等的伤害。
同系法术攻击:
当使用对应系别的法术攻击对方时,也会额外造成与负伤数值相等的伤害。
例如,如果你的负伤是500,那么在出会心一击时,负伤给予你的伤害加成就是1000(即500 * 2),这会使你的总伤害输出增加1000点。同样地,如果你使用火系法术攻击,且你的负伤是火系,那么你的攻击将额外造成500点伤害(即500 * 1)。
负伤的主要来源包括:
装备自带:
一些装备的基础属性中会附带负伤效果。
炼化:
在炼化装备时,加入特定的石头(如五毒石、坎水石等)有几率会炼化出附加负伤效果的装备。
其他途径:
如技能、守护珠、特殊坐骑等也可能提供负伤效果。
需要注意的是,负伤效果只对物理攻击和同系法术攻击有效,对法术攻击的加成效果取决于法术的系别是否与负伤类型相匹配。
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