手游魔宗的机制如下:
增加总蓝量:
魔宗能够提高英雄的蓝量上限,使得英雄在团战前的消耗战中拥有更好的续航能力。
普通攻击和技能伤害:
开启魔宗后,英雄的普通攻击和单体技能都会造成三倍物理攻击力的伤害。但每次物理攻击和每次技能都会消耗蓝总值的3%作为额外蓝量。
法力积攒:
魔宗具有一个名为“法力积攒”的唯一被动,每进行一次普通攻击或消耗法力时,英雄的最大法力值都会提高8点,最高可达到700点。当法力值达到700点后,魔宗会自动升级为“魔切”。
魔切:
当魔宗升级到魔切后,会获得一个名为“魔切”的唯一被动。每12秒最多触发3次,魔切会在触发时提供相当于英雄最大法力值1.5%的攻击力,并返还15%的法力花费。
合成路径:
魔宗由“考尔菲德的战锤”和“女神之泪”合成,总价格为2700金币。
冷却缩短:
魔宗提供10%的冷却缩短效果。
限持一件女神之泪:
由于魔宗和魔切都依赖于女神之泪,因此一个英雄在战斗中只能携带一件女神之泪装备。
这些机制使得魔宗成为许多依赖技能的AD英雄的核心装备,能够在战斗中提供持续的高额伤害输出,并且通过法力积攒和魔切的升级,进一步增强英雄的战斗力。
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