手游皎月的大招改动主要是为了 提升她的游戏性和可玩性,以下是具体的改动内容及其原因:
位移技能变更
皎月的大招原本是一个站原地蓄力的技能,这导致她在团战中容易成为团队的负担,并且蓄力期间无法使用金身等防御手段。
改动后,皎月的大招位移技能被改为三技能,使得她的位移更加灵活方便,并且能够快速接近或撤离战场。
伤害机制调整
大招的改动还涉及到伤害机制的改进。在早期的改动中,皎月的大招被设计为需要普攻来触发,这使得她的技能连贯性和爆发力受到一定影响。
改版后,皎月的大招成为了一种范围的全体伤害技能,并且伤害有所降低,但配合E技能的吸附控制效果,可以在团战中发挥更大的作用。
技能组合优化
皎月的E技能在改版后继承此前的刷新机制,使得她的技能组合更加流畅,增强了她在团战中的爆发力和生存能力。
此外,皎月的被动技能也进行了调整,增加了她在释放技能后的攻速,使得她的输出频率更高。
打野与对线平衡
由于大招的改动,皎月在打野位上的抓人能力得到了提升,同时也使得她在对线期更加灵活,能够更好地配合队友进行击杀。
不过,也有观点认为这样的改动使得皎月在前期小规模团战中配合打野的难度增加,需要调整出装策略以适应新的游戏节奏。
总的来说,皎月的大招改动主要是为了提升她的机动性、伤害输出能力和团队配合效果,同时也平衡了她在不同游戏阶段的表现。这些改动使得皎月在游戏中的定位更加多样化,玩家可以根据实际情况选择适合她的玩法。