手游中英雄数量较少的原因可以归纳为以下几点:
游戏上线时间短:
许多端游的英雄还没有全部制作完成,导致手游英雄数量有限。
移植问题:
手游在移植过程中,很多端游的英雄模型、数值、攻击距离和技能距离等设置不合理,影响了游戏体验。
操作难度高:
手游的操作难度相对较高,很多英雄需要四个技能加两个召唤师技能,使得新手玩家难以适应。
游戏机制不完善:
例如ELO机制强制控制玩家胜率,导致对局体验差。
社交属性低:
手游的社交属性不如其他类似游戏,如王者荣耀,使得玩家感到无聊。
市场竞争激烈:
手游市场已经有很多类似游戏,英雄联盟手游未能吸引大量玩家。
玩家群体有限:
手游的玩家基数远不如端游,且大部分玩家更倾向于玩其他游戏。
缺乏创新玩法:
手游在玩法上没有太多创新,无法吸引玩家。
综上所述,手游中英雄数量较少的原因是多方面的,包括游戏上线时间短、移植问题、操作难度高、游戏机制不完善、社交属性低、市场竞争激烈、玩家群体有限以及缺乏创新玩法等。这些因素共同作用,导致手游的英雄数量相对较少,玩家流失严重。
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