在诛仙手游中,培元加点的选择主要取决于玩家的游戏风格和需求。以下是一些建议:
输出型培元加点
爆伤:作为青云门派,输出是根本,因此爆伤是首选属性。
攻击:增加攻击力,提高输出伤害。
爆伤减免:减少受到的爆伤,提高生存能力。
防御:在确保一定输出的基础上,适当加强防御,提高生存能力。
平衡型培元加点
爆伤:继续堆叠爆伤,以提高输出伤害。
攻击:保持一定的攻击力,确保输出能力。
爆伤减免:继续堆叠爆伤减免,提高生存能力。
防御:平衡防御属性,确保在对战中能够持久作战。
命中:提高命中率,确保技能能够命中目标。
闪避:适当堆叠闪避,提高生存能力。
气血:平衡生命值,确保在长时间战斗中能够持续作战。
资源有限型培元加点
输出技能:优先提升输出技能的等级,快速提升个人战斗能力。
防御属性:在确保有一定输出能力的基础上,适当加强防御能力。
生命值与真元:平衡生命值与真元,确保在战斗中更具韧性。
具体建议
初期:无脑堆爆伤、攻击、爆伤减免、防御,确保在早期快速提升个人战斗能力。
中期:开始平衡堆爆伤、攻击、爆伤减免、防御、命中,确保在团队副本或PVP中表现出色。
后期:继续平衡堆爆伤、攻击、爆伤减免、防御、命中、闪避、气血,确保在长时间战斗中能够持续作战。
结论
输出型玩家:优先堆叠爆伤、攻击、爆伤减免、防御。
平衡型玩家:在输出型的基础上,增加命中、闪避、气血。
资源有限型玩家:优先提升输出技能等级,适当加强防御和生命值与真元的平衡。
希望这些建议能帮助你在诛仙手游中更好地进行培元加点。