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吃鸡手游的来历是什么

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“吃鸡”手游的来历与“绝地求生”游戏紧密相关。这款游戏最初由韩国蓝洞公司(Bluehole Studio)开发,并于2017年发布,名为《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)。在游戏中,玩家被投放在一个资源有限的地图上,需要寻找武器和装备,并与其他玩家进行激烈对抗,直到最后一人存活,这一胜利者常被戏称为“吃鸡”。

“吃鸡”这一术语的起源可以追溯到拉斯维加斯的一个赌徒,他会在赢一局后喊出“inner winner, chicken dinner!”(内心的胜利者,鸡肉晚餐!),这句话后来被广大玩家所喜爱,并逐渐演变成了“大吉大利,今晚吃鸡”。这个表达方式既吉利又富有娱乐性,因此被广泛采用。

随着《绝地求生》的火爆,许多其他公司也开始效仿开发类似的游戏,其中就包括腾讯光子工作室群的《和平精英》手游。这款游戏在保留原有“大逃杀”玩法的基础上,进行了优化和改进,以满足不同玩家的需求,并继承了腾讯游戏的传统——氪金。

综上所述,“吃鸡”手游的来历可以追溯到《绝地求生:大逃杀》这款游戏,而“吃鸡”这一术语则源于赌徒的口头禅,并逐渐演变成了一种文化现象和游戏胜利的标志。