杰斯在手游中不被加强的原因是多方面的,包括:
数值问题 :杰斯在游戏中的基础攻击力和成长数值较低,与一些主流英雄相比存在明显差距。例如,同为1级时,杰斯的攻击力为58点,而鳄鱼有77点,差距显著。此外,杰斯满级攻击力为109点,而鳄鱼为154点,这种数值差距导致杰斯在游戏中难以发挥应有的作用。装备问题:
手游中的穿甲装备虽然不算弱,但与端游相比有所削弱,且魔切这件装备在手游中仅普攻能触发特效,无法像端游那样为杰斯提供大量伤害加成。此外,手游尚未推出神话装备,如星蚀,这使得杰斯的装备选择变得有限,进一步削弱了他的强度。
操作难度:
杰斯是手游中第一个双形态英雄,操作难度非常高。许多玩家可能在端游中都没有接触过杰斯,导致在手游中难以熟练掌握,这也影响了他的胜率和出场率。
游戏节奏:
手游的游戏节奏较快,杰斯的强势期相对较短。在端游中,杰斯的强势期大约在第30分钟,而在手游中,这个强势期缩短至7-8分钟。这使得杰斯在游戏中难以长时间保持优势,甚至在12分钟之后就开始隐身,难以发挥重要作用。
英雄定位:
杰斯在游戏中的定位较为尴尬,他既不能有效承担前排坦克的角色,也无法提供足够的输出和控制。在面对一些强势上单和切后排英雄时,杰斯的表现往往不尽如人意,这使得他在高端局中几乎见不到。
尽管在2.6版本中,杰斯得到了一定程度的加强,包括技能伤害的提升和W技能蓝量恢复的增强,但这些加强并没有从根本上改变他在游戏中的尴尬地位。操作复杂、装备选择有限以及游戏节奏快等因素依然制约着杰斯的发展。
建议
提高操作技巧:由于杰斯的操作难度较高,玩家需要花费更多时间练习,才能熟练掌握其技能连招和形态切换。
选择合适的装备:在装备选择上,玩家应尽量选择能够提供额外伤害和生存能力的装备,如幽梦、幕刃和赛瑞尔达等,以弥补杰斯在伤害和生存能力上的不足。
适应游戏节奏:玩家需要学会在快节奏的游戏中迅速找到自己的节奏,尽量在强势期内发挥最大作用,避免在后期被对手压制。