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联盟手游为什么难上分了

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联盟手游上分难的原因主要有以下几点:

ELO机制的影响

从上赛季开始,英雄联盟手游与国际服同步采用了MMR(匹配积分)机制。这意味着钻石段位的玩家只会匹配到隐藏分在钻石及以上段位的玩家,而靠ELO打上钻石的人遇到靠自己上钻石的玩家,自然会输。这种机制导致上分变得更加困难,因为玩家需要面对更高水平的对手。

匹配机制的问题

当前赛季的匹配机制存在夸张的情况,导致对局质量下降。例如,一个宗师段位的玩家可能会匹配到四个大师队友,或者相反,一个大师玩家可能会匹配到四个宗师队友。这种不匹配的情况使得对局往往一边倒,玩家很难通过正常对局提升段位。

上单位置的补位问题

上单位置在游戏中最容易被补位,尤其是新号或评分较低的玩家。这导致即使玩家技术出色,也难以发挥自己的实力,因为系统会频繁地将他们换到其他位置,从而影响他们的经济和团队贡献。

版本强势英雄的选择

当前版本有一些强势英雄,如上单格温、兰博、纳尔,打野阿木木、艾克,中单乌鸦、维克托,辅助乌鸦、机器人等。如果玩家选择这些强势英雄,即使操作一般,也能轻松上分。然而,很多玩家在选择英雄时并没有顺应版本,而是选择了一些较弱的英雄,这也会影响他们的上分速度。

游戏环境的改变

随着游戏的不断更新,每个英雄的伤害和作用越来越均衡,非大神玩家很难依靠个人技术取得胜利,尤其在没有辅助配合的情况下。低端排位赛中,专业辅助的缺乏也使得单排玩家更难以发挥。

综上所述,联盟手游上分难的主要原因包括ELO机制的影响、匹配机制的问题、上单位置的补位问题、版本强势英雄的选择以及游戏环境的改变。要想在游戏中上分,玩家需要了解并适应这些机制,选择合适的英雄,并提高自己的技术水平。