《钢铁侠》手游的下架存在多种原因,包括:
公司内部问题
办公室内斗:Avalanche Studios联合创始人Christofer Sundberg提到,游戏被取消的原因是“办公室内斗”。
公司政策:Sundberg还提到,迪士尼一直在收紧开发时间,导致项目最终被取消。
项目管理和执行问题
投入与产出不成比例:Sundberg表示,他们在游戏上投入了两年的精力,但最终项目却“一团糟”。
外部因素
电影延期:虽然具体细节不详,但Genepool Software工作室负责人Kevin认为,游戏可能因为与其配套的电影延期而被取消。
综上所述, 《钢铁侠》手游的下架是由于公司内部斗争、管理问题以及可能的电影延期等多方面的原因共同作用的结果。这些因素导致游戏无法顺利开发和发布,最终不得不从市场上撤下。
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