手游直播之所以没有像端游直播那样普及,主要有以下几个原因:
版号问题
英雄联盟手游在未拿到版号的情况下,根据《文化和旅游部文化市场综合执法监督局关于网络游戏市场有关执法工作的通知》,不能通过网络直播平台进行宣传推广。
低质量直播
一些手游直播存在低质量问题,如直播视频无内容、画面模糊、内容低俗等,这些都被视为不符合直播要求,因此被禁止。
违反规定
直播内容如果包含违法违规、低俗色情、暴力血腥、易模仿的危险行为等,也是不允许推广的。
隐性风险
标题党和夸大其词的文案内容,以及在直播中销售侵权商品、药品医疗、成人用品、游戏外挂等高风险商品,都会被审核驳回。
游戏厂商的态度
日本游戏厂商对手游直播持消极态度,担心玩家上传的游戏视频或直播会影响游戏销量,甚至有的游戏厂商不认可玩家擅自上传的内容,这也阻碍了游戏社区化进程。
运营成本
手游的运营成本较高,尤其是安卓平台的碎片化问题,使得手游公司更倾向于稳定的服务和良心的运营,而不是以画面精良度为首要目标。
综上所述,手游直播没有像端游直播那样普及,主要是由于版号问题、低质量直播、违反规定、隐性风险、游戏厂商的态度以及高运营成本等多方面的原因。
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