手游中没有大招按键的原因主要有以下几点:
连招游戏设计:
手游被设计为一款连招游戏,玩家需要打出不同的普攻组合键来形成完整的一套连击技能。这种设计使得游戏的操作更加简洁,同时也增加了游戏的策略性和深度。在这种游戏模式下,大招通常作为连招的一部分,而不是一个独立的按键操作。
操作便捷性:
将大招技能按键设置在普攻键上方,是因为大招的冷却时间通常较长,使用次数相对较少。这样的设计可以避免玩家在战斗中频繁切换技能,从而提高操作的便捷性。
技能位置切换:
为了适应不同英雄的技能需求,一些游戏允许玩家切换技能的放置位置。例如,对于需要大范围拖动的大招,如露娜、娜可露露、赵云等,玩家可以将大招放置在第二个位置,以防止误操作。
还原端游体验:
在一些手游中,如《英雄联盟》手游,大招的释放方式在很大程度上还原了端游的操作习惯。虽然部分细节无法完全还原,但大招的方向控制已经得到优化,使得玩家能够更轻松地使用大招。
综上所述,手游中没有大招按键的设计主要是为了简化操作、提高游戏策略性,并尽可能地还原端游的游戏体验。玩家需要适应这种操作方式,通过不同的普攻组合来发挥大招的威力。
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